MARCA UN GOL

Cursos: 2º Y 4º de primaria.

Recursos utilizados: Robot educativo Bee Bot

Tiempo dedicado incluido preparación: 5 horas 

Descripción de la actividad: En esta actividad, los estudiantes vivirán un partido de fútbol de Bee Bot.

 

 




Con la ayuda de la Bee Bot, dos depresores, una pelota fabricada de papel y un tapete con forma de campo de fútbol, nuestro alumnado tendrá que programar para meter gol.
¡Ha sido verdaderamente emocionante!

Comentarios

Entradas populares de este blog

Juegos "tradicionales" con BeeBot

Asamblea en 3 años

Aprendemos a contar