MARCA UN GOL

Cursos: 2º Y 4º de primaria.

Recursos utilizados: Robot educativo Bee Bot

Tiempo dedicado incluido preparación: 5 horas 

Descripción de la actividad: En esta actividad, los estudiantes vivirán un partido de fútbol de Bee Bot.

 

 




Con la ayuda de la Bee Bot, dos depresores, una pelota fabricada de papel y un tapete con forma de campo de fútbol, nuestro alumnado tendrá que programar para meter gol.
¡Ha sido verdaderamente emocionante!

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